Bientôt près de chez vous!
Le format de carte.
Pour une efficacité simple, j’ai choisi le format XML pour
contenir les données des cartes qui vont servir au jeu. Bien-entendu, en vu
de sécurité, les fichiers subiront en temps et lieu encodé.
Pour un maximum de performance, chaque carte est divisé dans un format
de 5×5, il ya donc 25 parties de la carte.
En attendant, analysons une partie de l’une de ces cartes : Openia, la zone de départ :
<carte width="10" height="10"> //Données <line8> <sol x="1" see="1" access="true" bat="false" hab="false" infobulle="false"></sol> <sol x="2" see="1" access="true" bat="false" hab="false" infobulle="false"></sol> <sol x="3" see="5" access="false" bat="false" hab="false" infobulle="false">arbre_saule2.png</sol> <sol x="4" see="1" access="true" bat="false" hab="false" infobulle="false"></sol> <sol x="5" see="1" access="true" bat="false" hab="false" infobulle="Le vieux moulin">obj_panneau1.png</sol> <sol x="6" see="1" access="true" bat="false" hab="false" infobulle="false">sol_chemin1.png</sol> <sol x="7" see="1" access="true" bat="false" hab="false" infobulle="Plateau pour la téléportation">obj_cercle1.png</sol> <sol x="8" see="1" access="true" bat="false" hab="false" infobulle="false">obj_cercle2.png</sol> <sol x="9" see="1" access="true" bat="false" hab="false" infobulle="false"></sol> <sol x="10" see="1" access="true" bat="false" hab="false" infobulle="false"></sol> </line8> //Données </carte>
Project-source
Bienvenue à Project source, un projet ayant pour but de
developper deux choses :
- Un module de carte pour le rpg Openrpg créé par Alban Pasquelin
- Un jeu stand-alone basé sur le module précédent et le fameux Dofus.
Ce blog rassemblera les avancées qui entoureront ce projet.
En cliquant sur le lien “Demonstration” vous pourrez tester de vous
même les fonctionnalités.
